那么剑网3指尖江湖作为手游,是吸引了很多这样的玩家的,毕竟很多人也是冲着手游方便,可以利用碎片时间来玩。而这部分玩家也是现在坚持在游戏中,毕竟情怀这东西是无价的,就算没时间肝,买一套喜欢的皮肤也是美滋滋啊。大家好,我是贝斯手,这期我们要说说如今坚持在指尖江湖中的玩家。
如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?
谢谢邀请其实对于西山居,个人还是比较期待的!剑网三今年是第九周年了,这9年来,可以说从低谷走向巅峰。在天龙、倩女等多个武侠游戏不景气的情况下,剑网三不仅活了下来,而且活的很好。就可以看出,西山居是有能力的!不过剑网三的模式很难复制,郭炜炜是一个天才,他从社交出发,让玩家不再依赖游戏,转而依赖其他玩家。
所以剑网三的玩家忠诚度很高,比如我这种咸鱼,虽然A了许久,但是电脑里依旧有剑网三。而且每次跟我的十一个师姐聊天,我就觉得这游戏...真他娘的有意思!后来,西山居研发了剑侠情缘手游,瞬间火了起来!精美的画风,完善的社交系统,再次让玩家疯狂,同时也让更多的玩家知道了西山居!但是~但是剑侠情缘手游是由腾讯运营,所以在运营策略上还是有些腾讯风格,你懂吧!至于《剑网3指尖江湖》是西山居研发新款剑网三手游!这款手游其实是西山居为剑网三端游玩家打造的一款手游,同时也是希望借助腾讯的平台,让剑网三端游再火一把。
手游在很多细节上都延续了端游的内容,比如画风、门派、角色等等,可以说是非常期待。毕竟剑网三端游的玩法也很精彩,PVP、PVE、PVX以及PV情缘!但是,大家不知道注意到没有,这款游戏依旧是腾讯运营!西山居把《剑网三指尖江湖》其实不难理解,腾讯有着国内最强大的运作能力,高品质手游 高效率的推广运作,必然会刷一波存在感。
但是,腾讯的运营模式,和西山居在剑网三的端游运营理念是不一样的。所以这款游戏值得期待,至于值不值得玩,要看西山居和腾讯在运营上的决策了。好了,最后提一句!西山居这个游戏公司,什么都能搞!电视剧、舞台剧、微电影、周边、零食、小吃什么都能搞!就是做不好游戏,你们想想~剑网三要是把请美工画裙子的钱,花在优化上......可能剑网三就死了!感觉说的但是太多了,可是真的有这么多但是!兄弟们动手的时候,不要打脸啊~。
你觉得国内真正能被称为真武侠游戏的有哪一款?
两年前逆水寒的上线,使得国内一度相对沉寂的武侠游戏行业又走到了人们的视线前,那么国内真正能够被称作做武侠游戏的究竟有哪些呢?我认为如下几款当之无愧:1、剑网三。在逆水寒之前,说到国内第一武侠网游,基本上所有玩家首先想到的就是剑网三,2009年横空出世,将琴棋书画、歌酒乐茶融入游戏当中,还原了一个传统的武侠世界,并且它的背景设定就是一个独创的武侠世界,将少林、天策纯阳等划分为武侠门派,在此基础上延伸出职业,门派间的恩怨,侠客们的爱恨情仇,都将一副壮丽的武侠画卷摆在我们面前。
2、太吾绘卷。这个游戏做为SRPG类型对于国内大部分玩家们来说还是比较陌生的,但是它在steam平台发售不到一周就已经登顶steam热销榜。它没有华丽的战斗场面,没有各种烧爆显卡的渲染场景,但依旧把一瓢江湖展现在了玩家们的面前。在游戏中,玩家们会扮演神秘的“太吾氏传人”,与数千名NPC共演江湖,玩家的每一个操作都会对江湖造成影响,所有地图都是随机生成,十五个门派与上千种功法赋予了游戏极大的可玩性。
游戏中没有那些自以为是的俏皮话,只有原汁原味的剑与江湖。3、逆水寒。国内游戏大厂网易打造五年而成,虽然上线后的实际表现在玩家群体中引起了极大的争议,但总体来说依旧不失为一个值得一玩的武侠游戏,游戏剧情改编自当代武侠小说大家温瑞安的同名作品,讲述北宋末年一场惨烈的大追捕,龙吟、碎梦等职业也取自古典中国文学当中,四大宗门八大流派的设定也尽显江湖气息,抛开画面游戏机制不谈,游戏本身的剧情已经能够撑起一片武侠天。
能介绍一款你心中觉得最有代表性的武侠游戏吗?